Sejarah Permainan Clash of Clans Fhk Tidak Mati
Sejarah Permainan Clash of Clans FHK, Game yang Tidak Pernah Mati
Masih banyak orang yang suka permainan Clash of Clans FHK. Tidak bisa dipungkiri, game besutan Supercell ini sangat populer dan tidak ada tanda-tanda bakal tenggelam.
Supercell waktu ini dipimpin oleh CEO Ilkka Paananen yang juga pendiri. If you loved this posting and you would like to get extra data regarding geneome.net kindly check out the web page. Hasil buruk di semua industri game. Dia mendirikan pengembang game seluler Sumea pada th. 2000, ketika ponsel tetap simple, layarnya kebanyakan hitam dan putih.
Kemudian, gcclasses.in ia berhimpun bersama dengan Digital Chocolate sesudah perusahaan mengakuisisi Sumea pada tahun 2004. Jadi, Sumea tumbuh lebih besar, karyawannya jadi ratusan. Pada 2010, therynoshorn.com Paananen dan lima eksekutif Sumea lainnya mengambil keputusan untuk pergi. Mereka mendirikan Supercell.
Karena itu, sejak awal, Supercell tidak memiliki banyak karyawan. Tepat atau tujuh tahun sehabis berdiri, perusahaan asal Finlandia ini hanya memiliki total 190 karyawan.
Proses pembuatan game cukup simple. Mereka menetapkan tenggat waktu untuk bikin game. Setelah selesai, valueinstitute.org game diperlihatkan kepada semua karyawan dan dimainkan. Jika Anda suka, itu bakal berkembang, bila tidak, itu akan dimatikan.
Jika permainan dihentikan, mereka merayakannya dengan membuka sebotol sampanye sebagai gantinya. ” Kami mempelajari apa itu kegagaln untuk berusaha bangkitkan diri anda” Ucap Paananen.
Kelahiran Permainan Clash of Clans FHK
Seperti kebanyakan start-up, Supercell harus berjuang pada awalnya untuk menjadi sukses. Pada tahun 2011, mereka merilis game multipemain bernama Gunshine di Facebook. Sebuah game yang dianggap bagus tapi terlalu rumit untuk pengguna Facebook. Gunshine tidak menarik minat pemain.
Gunshine selanjutnya dimatikan dan Paananen sedikit pusing. ” Kami miliki tim yang sama selama 10 th. dan amat memiliki pengalaman di dalam menciptakan permainan. Sekarang dan kemungkinan tidak sama sekali. Ucap Paananen.
Hingga Januari 2012, Supercell mempunyai lima game yang mereka kembangkan. Tiga game dinilai jelek dan tidak dulu diluncurkan. COC dan Hay Day adalah permainan yang udah diputuskan untuk dikeluarkan atau dirilis. Keduanya fokus pada perangkat seluler.
Keputusan yang tepat karena smartphone mendominasi dunia. Pada tahun 2011, ada 472 juta smartphone terjual. Pada 2014, penjualan mencapai 1,24 miliar. Potensi besar untuk Supercell.
Untungnya, Permainan Hay Day dan Permainan Clash of Clans fhk ternyata sukses luar biasa. Terutama Permainan Clash of Clans fhk, sebuah game siasat yang adiktif. Game ini gratis dimainkan untuk menjangkau orang sebanyak barangkali. Tetapi gamer dapat membeli fitur untuk meluncurkan game.
Ternyata tak sedikit gamer yang rela mengeluarkan banyak uang. Menurut Supercell, ada gamer yang rela merogoh kocek hingga 1.600 pound per bulan di Clash of Clans. Hingga waktu ini, Permainan Clash of Clans fhk secara konsisten menempati posisi teratas aplikasi terpopuler di iOS dan Android. Supercell juga diminati oleh raksasa teknologi. Setelah mayoritas dimiliki Softbank, Supercell menjadi milik raksasa teknologi China Tencent sesudah dibeli seharga Rp. 114 triliun.
Manfaat Bermain Game Clash of Clans Mod